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アーカムホラー

アーカム ホラーの目的: アーカム ホラーの目的は、プレイヤーが協力してすべての次元の門を閉じ、闇の門を倒してゲームに勝つことです。

プレイ人数: 1 ~ 8 人

素材: ゲームボード 1 個、サイコロ 5 個、スタータープレイヤーマーカー 1 個、捜査官シート 16 個、調査マーカー 16 個、プラスチックスタンド 16 個、ステータストークン 196 個、クローズドマーカー 6 個、テロトラックマーカー 1 個、探索マーカー 3 個、アクティビティマーカー 3 個、ゲートマーカー16枚、モンスターマーカー60枚、エンシェント・ワン・カード179枚、ドゥーム・トークン20枚、エンシェント・ワン・シート8枚、捜査官カード189枚、説明書

ゲームの種類: 協力型ボードゲーム

対象者: 14 歳以上

アーカムホラーの概要

アーカムの中で邪悪な何かが動き始めており、それを止めることができるのはあなただけです。プレイヤーはニューイングランドの小さな町に住むキャラクターになります。それぞれに才能と欠点があり、その両方がカードのデッキに反映されます。プレイヤーは、あなたの世界を古代の世界から隔てるドアを閉じるために協力しなければなりません。チームとして協力できなければ、あなたの世界は失われます。

## 設定

セットアップを開始するには、箱からすべてのアイテムを取り出してください。ゲームボードを広げた状態でプレイエリアの中央に置きます。ボードの一方の端に、9 つの場所デッキ、ゲート デッキ、神話デッキ、古代の 1 枚のシート、ドゥーム トークン、ゲート マーカー、モンスター マーカー、手がかりトークン、およびその他のメーカーを配置します。それらはすべて独自のスタックに配置する必要があります。ボードの反対側では、マネー バンク、正気度およびスタミナ バンク、特別調査員デッキ、および味方デッキ、共通アイテム デッキ、ユニーク アイテム デッキ、呪文デッキ、およびスキル デッキをすべて独自のスタックに配置する必要があります。 。

ヒント トークンはボード上のすべての不安定な場所に配置されます。それらは 11 個あるはずです。各プレイヤーは自分の探索者シートとマーカーを集めます。その後、プレイヤーの最大値に等しいスタミナと正気度トークンを収集します。その後、各プレイヤーは自分が選んだ探索者の所有物を収集します。使用されているすべての探索者マーカーは、ボード上のホーム位置に配置されます。スターター プレーヤー マーカーは、グループが最初に行動することを志願したプレーヤーに与えられ、ゲームを開始する準備が整います。

ゲームプレイ

ゲームは 5 つのフェーズに分かれています。最初のプレーヤーから始めて、各ラウンドはグループ内を時計回りに続けます。フェーズが完了すると、すぐに次のフェーズが始まります。最初のプレーヤーのマーカーが左に渡されます。

フェーズ 1

アップキープフェーズ中、プレイヤーは使い果たしたカードをリフレッシュし、アップキープアクションを実行し、スキルを調整します。プレイヤーは使い果たしたカードを表向きにすることから始めます。カードが更新された後、維持アクションを完了するために探索者カードが参照されます。リストされているすべての項目を完了する必要があります。プレイヤーは最終的に、スキル スライダーを使用して探索者のスキルを調整できます。

#### フェーズ2

移動フェーズ中、プレイヤーは探索者がアーカムまたは異世界のどこにいるかに応じて、アーカム移動または異世界移動を実行します。

フェーズ 3

アーカム・エンカウンターズ・フェーズは、異世界にいない探索者を持つプレイヤーを対象としています。プレイヤーが取るべきアクションは、ゲートが開いているかどうかによって異なります。ゲートがある場合、探索者はゲートを通って移動します。ゲートがなければエンカウントが発生します。次に、プレーヤーは場所デッキからカードを引き、エントリを読み、存在するアクションを実行する必要があります。

フェーズ 4

異世界にいる探索者の場合、異世界遭遇フェーズが発生します。プレイヤーはエンカウントシンボルと一致する色のカードを引くまで、ゲートデッキからカードを引きます。次に、特定の遭遇が発生するかどうかを確認します。そうであれば、それが読み上げられ、アクションが完了します。

フェーズ 5

最終フェーズまたはミトス フェーズでは、プレイヤーは 4 つのアクションを完了します。彼らはゲートを開いてモンスターを出現させ、手がかりを配置し、モンスターを動かし、神話能力をアクティブにします。このフェーズのすべてのステップが完了すると、プレーヤーのマーカーが左に渡されます。ターンが終了し、新しいターンが始まります。ゲームは終了するまでこのように続けられます。

ゲーム終了

ゲームは 2 つの異なる方法で終了する可能性があります。プレイヤーは神話を克服することも、神話に敗北することもできます。プレイヤーがゲームに勝つためには、門を閉めるか、封印するか、古代の門を追放する必要があります。プレイヤーがゲートを閉じることを選択した場合、開いているゲートが存在してはならず、プレイヤーはプレイヤーの数よりも多くのゲート トロフィーを持っていなければなりません。この場合、プレイヤーは即座に勝利します。

プレイヤーがゲートを封印することを選択した場合、ボード上にソックスまたはそれ以上のエルダー トークンが存在する必要があります。古代の者が追い払われると、プレイヤーはすぐに勝ちます。プレイヤーが古代のものを目覚めさせても、それを倒すことができた場合でも、ゲームに勝ちます。

一方、エンシェント・ワンが目覚め、プレイヤーがそれを倒すことができない場合、エンシェント・ワンは解き放たれます。その後、プレイヤーはゲームに負けます。

FAQ

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WPT の所有者は誰ですか? 2021 年、ワールド ポーカー ツアーは Element Partners に 1 億 500 万ドルで売却されました。

アメリカでプレーできますか?

アメリカでプレイできますか? WPT Global は現在、米国のプレーヤーにサービスを提供していません。

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