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クレイツ

クレイツの目的: ゲーム終了時に最もスコアの低いプレイヤーになること。

プレイ人数: 2 – 5 人

カード数: 標準 52 カードデッキ

ゲームの種類: 脱皮ゲーム

対象者: 大人

クレイツの紹介

Craits は、Crazy Eights とよく似た手を流すゲームです。ただし、いくつかの大きな違いがあります。各ハンドは異なるサイズの取引で構成されます。最初に、プレイヤーには 8 枚のカードが配られます。後手ではプレイヤーに 7 枚のカードが配られます。これは 1 枚のカードの手札まで続き、その後 8 枚の手札まで戻ります。これは、ゲームが合計 15 ラウンド続くことを意味します。

また、Craits と Crazy Eights の違いは、各カードがゲーム内でどのように機能するかです。ほとんどのカードには特殊な能力があります (Uno とよく似ています)。このゲームには覚えることがたくさんありますが、プレイするのは楽しいので、時間をかけて学ぶ価値があります。

カードと取引

クレイツは標準の 52 カードでプレイされます。誰がディーラーになるかを決めるために、各プレイヤーはデッキからカードを選択する必要があります。最も低いカードを持っているプレイヤーが最初に配ります。そのプレイヤーはすべてのカードを集め、徹底的にシャッフルし、配る必要があります。

各ラウンドでは、配られるカードの枚数が異なります。最初のラウンドでは、各プレイヤーに 8 枚のカードが配られます。ラウンド 2 では、各プレイヤーに 7 枚のカードが配られる必要があります。ラウンド 3 では 6 枚のカードが配られる必要があります。これは、各プレイヤーに 1 枚のカードが配られるまで続きます。その後、各ラウンドでディールが進み、最終ラウンドまで各プレイヤーが再び 8 枚のカードを受け取ります。短いゲームの場合は、最初の 8 ラウンドをプレイするだけです。

ディーラーが適切な量のカードを配ったら、残りのカードは山札としてプレイスペースの中央に置かれます。ディーラーは、一番上のカードを裏返して捨て札にする必要があります。

カードの能力

カード 能力
エース クランク時に使用します。
2 クランクを開始します。
3 なし
4 次のプレイヤーをスキップします。
5 他のすべてのプレイヤーはカードを引きます。
6 同じプレイヤーが別のターンを行います。そのプレイヤーが再度プレイできない場合、カードを 1 枚引きます。
7 次のプレイヤーはカードを引きます。
8 プレイヤーが捨て札を希望のスーツに変更できるようにするワイルド カード。
9 プレイヤーは捨て札を同じ色の他のスートに変更できます。
10 再生が逆になり、別の方向に進みます。
ジャック なし
女王 なし
キング なし

遊び

ディーラーによって最初にめくられたカード (ディーラーの最初のターンとしてカウントされます) から始まり、プレイされた各カードには特別な能力があり、次のプレイヤーがそれに従わなければなりません。

通常、プレイヤーのターンでは、前にプレイしたカードの能力に従い、同じスーツまたは色のカードをプレイする必要があります。プレイヤーが同じスートまたは能力のカードをプレイできない場合、山札からカードを 1 枚引く必要があります。その後、プレーは次のプレーヤーに移ります。

このルールの例外は、2 がプレイされた場合に発生します。 2 はクランクを開始します。これについては、そのセクションで詳しく説明します。

プレイヤーの手札が 1 枚だけになったら、それを宣言して宣言する必要があります。プレイヤーがこれを怠った場合、対戦相手はそのプレイヤーをバカだと言って介入する可能性があります。これが起こった場合、愚か者はカードを 2 枚引かなければならず、次のターンを失います。

プレイヤーが最後のカードをプレイしてアウトになると、ラウンドが終了します。そのカードの能力は、それを適用する人が引き続き従わなければなりません。たとえば、最後のカードが 7 の場合でも、次のプレイヤーがカードを引きます。

クランク

2 をプレイするとクランクが作動します。クランクがアクティブになったら、すべてのプレイヤーはエースまたは 2 のいずれかをプレイする必要があります。エースまたは 2 ごとにクランク カウントが加算されます。エースまたは 2 をプレイできないプレイヤーにプレイが渡されると、クランクは終了し、そのプレイヤーはクランク カウントの合計値に等しいカードを引く必要があります。

たとえば、次のカード 2-A-2 がプレイされ、次のプレイヤーがエースまたは 2 をプレイできなかった場合、そのプレイヤーは山札から 5 枚のカードを引くことになります。その後、プレイは次のプレイヤーに渡され、通常どおり続行されます。

スコアリング

プレイヤーが最後のカードをプレイすると、ラウンドが終了します。そのラウンドでは付与されるポイントはゼロです。他のすべてのプレイヤーは、手札に残っているカードに基づいてポイントを獲得します。ポイントは以下のように付与されます。

カード ポイント
エース 1
2 20
3 -50 または手札の別のカードをキャンセルするために使用されます
4 15
5 30
6 30
7 20
8 50
9 30
10 25
ジャック 10
女王 10
キング 10

スコアリング 3

3人はラウンド終了時に特別な能力を持っています。プレイヤーの手札に 3 つしか残っていない場合、それぞれの 50 ポイントが減点されます。ただし、プレイヤーは 3 を使用して手札の他のカードをキャンセルすることもできます。たとえば、ラウンドの終わりにプレーヤーに 3-2-8 が残った場合、その 3 つを使って 8 を打ち消し(それが手札で最も価値のあるカードであるため)、スコアを残すことができます。 20点中。

ゲーム終了時に合計スコアが最も低いプレイヤーが勝者となります。

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1 つのデッキでポーカーをプレイできますか?

1 つのデッキでポーカーをプレイできますか? 標準の 52 枚のカード パックが使用され、場合によっては 1 枚または 2 枚のジョーカーが追加されます。ポーカーは 1 パックのゲームですが、現在、クラブやトッププレイヤーの間で行われる事実上すべてのゲームでは、ゲームをスピードアップするために対照的な色の 2 つのパックが使用されています。

アカウント認証はどのように機能しますか?

アカウント認証はどのように機能しますか? WPT Global は、プレーヤーの身元を確認し、問題や不正行為を防止するための文書を要求する権利を留保します。必要な書類の種類は、身元証明 (ID カード、パスポート、運転免許証)、住所証明 (公共料金請求書または 3 か月以内の銀行取引明細書)、および預金証明 (カードまたは電子ウォレット) です。要求された場合、プレーヤーは確認書類の完全で鮮明なカラー写真またはスクリーンショットを提供する必要があります。アカウント認証に関する詳細は、WPT グローバル FAQ ページ でご覧いただけます。

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