10ペニー
10 ペニーの目的: ゲーム終了時に最もスコアの低いプレイヤーになること
プレイ人数: 2-8
カードの数: 52 枚のカードデッキと 2 人のプレイヤーごとに 2 枚のジョーカー
カードのランク: (低) 2 – ジョーカー (高)
ゲームの種類: ラミー
対象者: 大人、家族
10 ペニーの紹介
Ten Pennies は、プレーヤーが捨て札の山からカードを購入できる 7 ラウンドのラミー ゲームです。カードを購入することでポットが形成され、ゲームの勝者がポットを獲得します。もちろん、このゲームにリアルマネーを使う必要はありませんが、リアルマネーを使うと確実に雰囲気が変わります。
カードと取引
Ten Pennies は、2 人のプレイヤーごとに 52 枚のカード デッキ 1 枚とジョーカー 2 枚を使用してプレイされます。プレイヤーの数が奇数の場合は、使用したデッキの数を切り上げます。
最初のディーラーとスコアキーパーを決めるには、各プレイヤーが山札からカードを 1 枚取ります。最も高いカードが最初に配られます。彼らはスコアも記録します。
ディーラーは各プレイヤーに 11 枚のカードを一度に 1 枚ずつ渡します。残りのカードは山札を形成します。ディーラーは一番上のカードを裏返して捨て札を形成します。
## 遊び
ディーラーの左側のプレイヤーからプレイが始まります。彼らは捨て札の山の一番上のカードを購入するオプションを持ってターンを開始します。カードが欲しくない場合は、左側のプレーヤーがカードを購入することができます。そのプレイヤーがそれを望まない場合、オプションはテーブル上で継続されます。カードを購入した人はポットに 1 ペニーを支払わなければなりません。購入したカードを拾った後、そのプレイヤーは山札からカードを 2 枚引く必要があります。カードは自分のターンでのみプレイできます。
自分の番のプレイヤーがカードを購入しなかった場合、山札の一番上からカードを 1 枚引きます。その後、彼らは自分のターンの融合構築フェーズに進みます。
Ten Pennies では、プレイヤーは他のラウンドをプレイする前に、各ラウンドで特定のメルドを構築する必要があります。プレイヤーが最初の融合要件を満たすことができない場合、そのターンは終了します。彼らは手札からカードを 1 枚捨ててターンを終了します。最初のメルド要件を満たすことができるか、すでに満たしている場合、そのプレイヤーは他のメルドをプレイするか、以前にプレイしたメルドをオフにすることができます。その後、手札からカードを 1 枚捨ててターンを終了します。プレーは次のプレーヤーに移ります。
このようなプレイは、プレイヤーが手札を空にすることに成功するまで続きます。外出するために捨てる必要はありません。
メルズ
Ten Pennies では、セットが作成できる唯一のタイプの融合です。セットは同じランクの 3 枚以上のカードで構成されます。プレイヤーはセット内で全く同じカードを 2 枚使用することはできません。たとえば、3 のセットにハートの 3 が 2 つ含まれていない可能性があります。ワイルドカードを使用する場合は特別なルールが適用されます。
ファーストメルズ
ゲーム中、各ラウンドには満たさなければならない最初の融合要件があります。プレイヤーが最初のメルド要件を満たしたら、他のメルドのプレイを開始し、以前にプレイした他のメルドに追加できるカードをレイオフできます。
各ラウンドに必要な最初のメルドは次のとおりです。
| ラウンド | ファーストメルド |
|---|---|
| 1. | 3 個 2 セット |
| 2. | 4個1セット |
| 3. | 4 個 2 セット |
| 4. | 5個1セット |
| 5. | 5 個 2 セット |
| 6. | 6個1セット |
| 7. | 7個1セット |
解雇
プレイヤーが最初のメルド要件を満たしたら、他のメルドを作成してレイオフすることができます。レイオフとは、以前に構築されたメルドで 1 つ以上のカードがプレイされることです。たとえば、テーブルに 3-3-3 の組み合わせがあり、プレイヤーのターンで 4 番目の 3 またはワイルド カードを持っている場合、プレイヤーはそのカードをレイオフできます。
プレイヤーはターン中にできるだけ多くのカードをレイオフできます。
ジョーカーズ&ワイルド
ゲーム全体を通して、ジョーカーはワイルドです。最後の 3 ラウンドでは、エースと 2 がワイルドになります。各ラウンドでセットごとに使用できるワイルドの数については特別なルールがあることに注意してください。
各ラウンドのワイルドに関する特別ルールは次のとおりです。
| ラウンド | ワイルド | セットごとのワイルドの数 |
|---|---|---|
| 1. | ジョーカー | セットごとに 1 つのワイルド |
| 2. | ジョーカー | セットごとに 1 つのワイルド |
| 3. | ジョーカー | セットごとに 1 つのワイルド |
| 4. | ジョーカー | セットごとに 2 つのワイルド |
| 5. | ジョーカー、エース、2 | セットごとに 2 つのワイルド |
| 6. | ジョーカー、エース、2 | セットごとに 2 つのワイルド |
| 7. | ジョーカー、エース、2 | セットごとに 3 つのワイルド |
スコアリング
プレイヤーが自分の手札を空にすると、ラウンドは終了します。プレイヤーは手札のカードの合計値に等しいポイントを獲得します。プレイヤーはまた、手に残ったカードごとに 1 ペニーをマネー ボウルに支払います。ラウンドのスコアが集計された後、前のディーラーの左側のプレーヤーがディールを行います。
| カード | ポイント |
|---|---|
| 3-9 | 各5点 |
| 10-キング | 各10点 |
| 2 | 各 20 ポイント |
| エース | 各 20 ポイント |
| ジョーカーズ | 各 50 ポイント |
勝利
ゲーム終了時に最も低いスコアを獲得したプレイヤーが勝ちます。お金のためにプレーする場合、勝者はポットを受け取ります。
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最高の WPT プレーヤーは誰ですか? リーダーボード ランク プレーヤー タイトル 1 カルロス・モーテンセン 3 2 ダニエル・ネグレアヌ 2 3 マイケル・ミズラチ 2 4 ヒョードル・ホルツ 1
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