不安定なユニコーン
不安定なユニコーンの目的: 不安定なユニコーンの目的は、7 つのユニコーンを収集する最初のプレイヤーになることです。
プレイ人数: 2 ~ 8 人
素材: ブラック カード 114 枚、ベビー ユニコーン カード 13 枚、リファレンス カード 8 枚。
ゲームの種類: 戦略的カードゲーム
対象者: 14 歳以上
不安定なユニコーンの概要
Unstable Unicorns は、各プレイヤーが最初に 7 つのユニコーンを集める戦略的なカード ゲームです。効果を追加するさまざまなカードがあり、ゲームの進行中に有利になるものもあれば、不利になるものもあります。このゲームは裏切りによって友情を破壊する可能性があります。
ただし、かわいいユニコーンがいるから、ゲームプレイ中に友達は必要ありません。より多くの競争、より大規模なプレイグループ、より多様なプレイを可能にする拡張が利用可能です。
## 設定
セットアップを開始するには、ベビー ユニコーン カードとリファレンス カードを黒いカードから分離します。黒のカードをシャッフルし、各プレイヤーに 5 枚のカードを配ります。デックを裏向きにしてグループの中央に置きます。デッキの横にスペースが残っていることを確認してください。これが捨て札になります。
各プレイヤーはベビー ユニコーン カードを 1 枚選択し、厩舎に置きます。厩舎は、プレイヤーの前にある、表向きのエリアです。残りのベビー ユニコーンは、山札の横に表を上にして積み重ねて置かれます。このスタックはナーサリとして知られます。ベビーユニコーンカードは常に厩舎または保育園にあります。
その後、各プレイヤーは参照カードを受け取ることもできます。最も多くの色を着ているプレイヤーがゲームを開始します。
ゲームプレイ
各ターンは 4 つのフェーズで構成されます。まず、プレイヤーは厩舎をチェックします。馬小屋にあるカードが効果を持っている場合、この効果はこのフェイズでトリガーされます。次のフェーズはドローフェーズで、プレイヤーは黒の山札からカードを 1 枚引きます。
次に、プレイヤーにはアクションフェーズがあります。ここで、プレイヤーは 5 つのアクションのうち 1 つを完了できます。彼らはユニコーンカードをプレイするか、マジックカードをプレイするか、ダウングレードカードをプレイするか、アップグレードカードをプレイするか、または黒のデッキからカードを引くことができます。最後に、プレイヤーは手札の制限に達しなくなるまで手札のカードを捨てます。手札の制限は 7 枚です。
プレイヤーの手札にあるカードは、厩舎に置かれるまでは効果がありません。一部のカード効果は必須であるため、厩舎にカードをプレイするときは文言に注意してください。カードに「may」と書かれている場合、その効果はオプションであり、プレイヤーが望めば完了できると解釈できます。
ターン開始時の効果を持つカードはすべて同時に発生します。各カードの効果は、他の移動が行われる前に適用されます。これらの効果はすでに設定されているため、インスタント カードを使用してこれらの効果を停止することはできません。
ゲームプレイは、プレイヤーが厩舎で 7 つのユニコーンを集めるまで、グループ内を時計回りに続けられます。これを最初に行ったプレイヤーが勝者です。
カードの種類
ユニコーン カード
ユニコーン カードは、左上隅にある角のシンボルで表されます。彼らは破壊されるか犠牲になるまでプレイヤーの厩舎に留まります。ユニコーンカードは3種類あります。
赤ちゃんユニコーン
これらのユニコーン カードには紫色の角があります。各プレイヤーはベビー ユニコーンを持ってゲームを開始します。これらのカードは苗床に保管されており、厩舎に持ち込む唯一の方法は、別のカードの特殊効果を使用することです。
基本的なユニコーン
これらのユニコーン カードには藍色のコーナーがあります。これらのユニコーンには効果はありませんが、とにかく気に入っていただけるかもしれません。
マジカルユニコーン
これらのユニコーン カードには青い角があります。これらのユニコーンには、ゲーム全体で有利になる可能性がある魔法の効果があります。
魔法のカード
マジック カードは、緑の角に星のマークが付いていることを示します。これらのカードの効果は 1 回限りであり、使用後は捨て札に置く必要があります。
カードのダウングレード
ダウングレード カードは、下向きの矢印が付いた黄色の隅で示されます。ダウングレード カードは、他のプレイヤーの厩舎に追加され、そのプレイヤーにマイナスの影響を与える可能性があります。これらのカードは、破壊されるか生け贄に捧げられるまで厩舎に残ります。
アップグレードカード
アップグレード カードは、オレンジ色の角と上向きの矢印で示されます。これらのカードはプラスの効果をもたらし、どのプレイヤーの厩舎でもプレイできます。これらのカードは、破壊されるか生け贄に捧げられるまで厩舎に残ります。
インスタント カード
インスタント カードは、感嘆符が付いた赤い角で示されます。このカードは自分のターンにプレイする必要はなく、このようなカードはこれだけです。これらのカードは 1 ターン中に何枚でもチェーンできます。
ゲーム終了
プレイヤーが必要な数のユニコーンを集めるとゲームは終了します。プレイグループが 2 ~ 5 人のプレイヤーの場合、勝者は 7 つのユニコーンを収集する必要があります。プレイグループが 6 ~ 8 人のプレイヤーの場合、勝者は 6 つのユニコーンを収集する必要があります。デッキのカードがなくなった場合、最も多くのユニコーンを持っているプレイヤーが勝利します。
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